18+
18+
РЕКЛАМА

ТГУ займется изучением киберспорта и использует его в образовании

Образование и наука, ТГУ, Томские новости, ТГУ образование киберспорт команды тренеры ТГУ займется изучением киберспорта и использует его в образовании

В Томском государственном университете займутся развитием университетского киберспорта. Также вуз планирует применить некоторые его элементы в образовательных программах и до конца года организовать два крупных киберспортивных турнира. Об этом представители университета рассказали в ходе пресс-конференции в РИА Томск в пятницу, 22 октября.

По словам начальника управления информационной политики ТГУ Юлии Эмер, интерес вуза к киберспорту обусловлен развитием технологий и внедрением геймификации в образовании при наличии вопроса адекватной экспертной оценки этих процессов:

— Одна из основных тем, которые волнуют сейчас любую предметную область науки — это человек в современном мире. Мы все с гаджетами, знаем, как улучшить свои когнитивные способности и понимаем, что геймификации в образовании — это прекрасно. Но технологии развиваются, вопрос экспертной оценки остается — а так ли это хорошо и в каком масштабе? Если мы вводим геймификацию в образовательный процесс, мы должны делать это осмысленно, понимая, на формирование каких компетенций это направлено. ТГУ как раз отличает осмысленный подход к любым новшествам и в образовательной, и в исследовательской сфере. Именно поэтому тема киберспорта стала для нас одной из основных — именно как объект исследования, к которому можно обратиться.

Директор центра прикладного анализа больших данных ТГУ Вячеслав Гойко подтвердил, что киберспорт для вуза является отличным инструментом развития у студентов когнитивных возможностей, креативности, умения работать в команде, стрессоустойчивости, аналитического мышления.

— Мы смотрим на киберспорт, как на источник колоссального объема данных. И они уникальны, — рассказал Вячеслав Гойко. — Мало где вы сможете собрать такое количество данных по человеческому взаимодействию, командному взаимодействию. Это может помочь нам перейти от подготовки конкретного специалиста к подготовке команд.

Также Вячеслав Гойко отметил, что аудитория киберспорта в России перешагнула отметку в 15 млн человек и продолжает увеличиваться, как и игровая индустрия в целом.

— Игровая индустрия тоже растет, и ей нужны как специалисты в области ИT, разработчики игр, так и специалисты на стыке киберспорта и ИT — тренер киберспортивной команды, менеджер. Университет должен готовить кадры, которые необходимы рынку, растущему с огромной скоростью, — подчеркнул Вячеслав Гойко. — Наша задача, как исследователей, научиться этот инструмент использовать, или понять, какие элементы киберспорта можно использовать, чтобы поставить студентам те или иные навыки. Они и так играют — это факт. Например, чтобы развить навык аналитического мышления, можно предложить им поиграть в шахматы, прочитать лекцию, а можно попробовать дать какую-то ролевую игру, где они будут использовать аналитику, хотят они этого или нет.

Для проработки вопроса ТГУ привлекает экспертов — представителей Российского государственного университета физкультуры и спорта, где есть единственная в России кафедра киберспорта. Также среди партнеров вуза — крупнейшая российская сеть киберспортивных арен Colizeum и региональная федерация киберспорта.

— С 2016 года мы начали активно работать с ТГУ и в рамках проведения всероссийских студенческих соревнований регионального этапа, рассказал председатель Томского областного отделения федерации компьютерного спорта России Дмитрий Шульгин. — Как раз ТГУ в 2016 году был победителем томских областных соревнований. Также в ТГУ обучается множество киберспортсменов, для которых киберспорт в данный момент — хобби, приносящее им призовые места на соревнованиях и небольшой дополнительный заработок. При этом в университете есть успешные кейсы, когда студенты подают результаты своей спортивной деятельности и им за это выплачивают повышенную стипендию.

Он отметил, что Томская область является одним из регионов-лидеров по развитию киберспорта. Томичи регулярно участвуют во всероссийских и международных соревнованиях. Кроме того, спортсмены из других регионов хотят выступать за Томскую область.

В ближайших планах вуза — создание Национальной ассоциации университетского киберспорта. На сегодняшний день свое участие в ней подтвердили 22 вуза. Также ТГУ, совместно с партнерами, формирует прототип университетского киберкласса, а вскоре планирует организовать и крупные соревнования.

— При помощи коллег с ФКС мы бы хотели получить много команд разнообразных, научиться использовать элемент киберспорта в образовании, — отмечает Вячеслав Гойко. — Чтобы эта история пошла быстрее, мы в декабре планируем всероссийский турнир с большим призовым фондом. Единственное требование для участников турнира — быть студентом. Я думаю, что мы соберем большой турнир. В декабре пройдут соревнования по Counter-Strike, в феврале — по Dota 2.

Также в ТГУ планируют применить полученные ходе исследований знания при разработке продуктов или стартапов.

— Конечно же, мы бы хотели подключиться и сделать что-нибудь полезное для индустрии. Проект очень молодой, поэтому пока конкретики мало. Но имеющийся у нас опыт, например, разработка адаптивной системы обучения, я думаю, мы будем использовать, чтобы вовлекать партнеров, — отметил Вячеслав Гойко. — Наш рынок — это Edtech, наше профессиональное дело — учить людей. У нас гигантский рынок для допобразования. На мой взгляд, это здорово, когда вместо классической лекции можно предложить учиться играя.

В свою очередь, Юлия Эмер отметила, что ТГУ стремится работать с индустриальными партнерами, чтобы найти точки приложения полученных в ходе исследований знаний в конкретные технологии.

— Это небыстрый процесс, но университет старается перестроиться в этом направлении достаточно активно. Мы смотрим на это с оптимизмом, и уже думали, разговаривали с историками как их знания могут быть использованы для того, чтобы писать сценарии компьютерных игр. В наших планах — междисциплинарная проектная студенческая работа, результатом которой могло бы стать что-то похожее на игру.

Подписывайтесь на наш телеграм-канал «Томский Обзор».

Томские новости

Томские волонтеры очистили от мусора родники на Университетском озере, в Академгородке и Михайловской роще

23 апреля 2024
Томские новости

В Томске меняют табло с временем прибытия общественного транспорта

12 апреля 2024
Томские новости

Магазин «Лэтуаль» не доначислил томичу бонусы, но тот смог их отстоять

10 апреля 2024
Томские новости

Следы на снегу выдали скрывающегося от пристава алиментщика в Томской области

28 марта 2024
Томские новости

Томский аэропорт переходит на весенне-летнее расписание

30 марта 2024
Томские новости

В Музее истории Томска появился Rönisch 1926 года

22 апреля 2024
Томские новости

Оптика «Ростелекома» появилась в поселке Победа Томской области

22 апреля 2024
Томские новости

«Ростелеком» зафиксировал значительный рост подключений к пакетным предложениям с мобильной связью

15 апреля 2024
Томские новости

В двух поселениях Томского района отменили режим ЧС

23 апреля 2024