18+
18+

Как продвинуть на геймерский рынок собственную игру

5 января 2022

Вы разработали собственную игру? Не знаете, как подвинуть её на рынок и заработать денег? Вот вам несколько интересных бизнес идей.

Ещё до начала выхода полной версии, создайте сообщество вокруг игры. Только не ограничивайтесь просто анимацией или того хуже, картинками. Игра — не фотоальбом, она живая. Чтобы заинтересовать игроков, создайте мини-прототип. Если он понравится, то геймеры будут с интересом ждать полной версии.

Также в это время можно попросить людей оставит отзывы о прототипе. На этом этапе вам удастся доработать версию так, чтобы она зашла геймерам. Также игроки могут рассказать своим знакомым и друзьям о ней, и ваша аудитория значительно вырастет.

Займитесь рекламой в социальных сетях. Вы можете создать собственный блог разработчика. Также публиковать в Инстаграм, Фейсбук регулярные новости по поводу своего продукта. При работе с социальными сетями важно правильно пользоваться хежтегами: они должны охватить максимальную аудиторию.

Конечно, все эти методики хороши, но они могут как принести видимый результат, так и оставить вас на лавке запасных.

Поэтому для реальной раскрутки собственной игры, можно воспользоваться сервисом https://play-core.com/top-hyper-casual-trends-in-2021/. Он предоставляет разработчику трафик и занимается публикацией игр

Важно — права на игру полностью остаётся у разработчика. При разрыве соглашения, авторские права сервис не нарушает.

Что нужно, чтобы игру разместили

На портале необходимо оставить заявку, она включает адрес электронной почты, ссылку на игру и, по желанию, её краткое описание. После обработки заявки с вами свяжется менеджер для обсуждения всех деталей.

Сервис pley-core. com выводит игру на любой рынок. Это может быть Европа или Азия. К примеру, трафик из Китая. Аналитики компании могут рассчитать предполагаемый заработок.

Сотрудничество с сервисом скрепляется договором. Он подписывается после первых тестов. Компания ориентируется на длительные отношения, поэтому делает долгосрочный план по развитию игры. Никаких изменений без согласия автора не вносят.

Долгосрочное сотрудничество включает периодический пересмотр аудитории и её обновление.