Как выбрать подходящий монитор?
Монитор часто воспринимается как некая "второстепенная деталь" при сборке или покупке компьютера. А ведь именно в монитор вы будете смотреть часами напролёт. И от его качества зависит восприятие картинки, а также здоровье глаз, и удобство работы. О том, как выбрать монитор, мы сейчас и расскажем.
На что обращать внимание?
Кратко, обращать внимание нужно на:
- матрицу (TN, IPS, VA, LED);
- разрешение (FullHD, 2K, 4K);
- диагональ экрана;
- частота обновления картинки;
- время отклика;
- яркость и контрастность;
- цветовой охват;
- интерфейсы (hdmi, DispleyPort).
Главная проблема - это то, что мониторы меняют существенно реже, чем другую компьютерную перефирию. И к выбору монитора нужно подходить не менее внимательно, чем к выбору процессора или видеокарты.
Матрица
От матрицы зависит цветопередача, углы обзора, контрастность и скорость отклика. TN-матрицы встречаются в очень дешевых мониторах, которые часто покупают в офисы (в купе с не самой лучшей герцовкой, плохими углами обзора и цветопередачей). Правда время отклика на TN-матрицах может быть 1-2мс, что весьма приятно для динамичных игр.
IPS-матрицы считаются более универсальными и самыми популярными. У мониторов с такими матрицами отличные цвета, широкие углы обзора (178°), естественная картинка. Зачастую время отклика около 4–5 мс, для киберспортсменов не очень подходит (правда современные игровые модели имеют уже 1 мс). И возможна небольшая подсветка по углам (glow-эффект).
VA-матрицы имеют хорошую контрастность (3000:1 и выше), высокий уровень чёрного цвета, глубокие тени в фильмах и играх. В играх может быть шлейф на быстрых сценах, цвета чуть хуже IPS, углы обзора средние.
Разрешение и диагональ экрана
По разрешению экрана можно написать целый трактат. 1920 x 1080 точек (оно же FullHD, оно же 1080p) - одно из самых популярных. И, пожалуй, его можно считать уже достаточно устаревшим. Он берет свое начало примерно с 2009 года и все еще подходит для офисной работы. Для FullHD разрешения оптимальными считаются диагональ от 21 до 24 дюймов. В продаже встречаются мониторы с таким же разрешением и диагональю 27 дюймов, но по отзывам видна зернистость пикселей.
Разрешение 2560 x 1440 точек (его называют QHD / WQHD, а в "простонародье" - 2К) набирает популярность в последние годы. Матрицы с таким разрешением обеспечивают более высокую детализацию картинки, позволяя разместить на экране больше информации. Это самый подходящий вариант для игр, работы с кодом, графикой. Для 2К разрешения оптимальным будет диагональ 27 дюймов.
Разрешение 3840 x 2160 (4К) обеспечивает сверхвысокую детализацию, что подходит для дизайнеров, видеомонтажеров, программистов. Ключевой момент в том, что диагональ экрана должна быть больше 27 дюймов, чтобы информация на экране не была слишком мелкой.
Совет прост: ориентируйтесь на покупку монитора с разрешением не ниже 2560 x 1440 точек и диагональю экрана в 27 дюймов.
Частота обновления экрана
Чем выше частота обновления экрана (в Герцах), тем плавнее выглядит картинка, особенно это заметно при просмотре видео, в играх. Мониторы с 60 Герцами можно считать устаревшими, правда за счет низкой цены их часто покупают в офисы.
Немного более приятную картинку обеспечивают мониторы с частотой 75-100 Герц. Разница в цене совершенно небольшая, но глаза устают существенно меньше. Считайте такие мониторы минимумом, который стоит рассматривать к покупке.
Матрица с частотой обновления 120-144 Герца еще лет 5 назад считалась бы игровым решением. Сейчас такие мониторы стали обыденностью для домашнего использования. Новый тренд - это мониторы с частотой обновления в 165-180-200 Герц.
И здесь рекомендация проста: игнорировать мониторы с 60-герцовыми матрицами полностью, а минимально приемлемыми считать 75 или 100-герцовые матрицы.
Яркость, контрастность и цвета
Для комфорта глаз яркость должна быть от 250 нит (кд/м²) для офиса и до 350–400+ нит для работы в хорошо освещённых помещениях. Контрастность — у IPS обычно 1000:1, у VA — 3000:1. Это даёт более глубокий чёрный.
С цветовом охватом сложнее:
- sRGB — базовый стандарт для интернета и большинства контента. Хорошо, если покрытие >99%.
- Adobe RGB — широкий охват для профессиональной печати и фотографии. Нужен только дизайнерам и фотографам.
- DCI-P3 — стандарт для киноиндустрии и HDR-контента. Актуально для любителей фильмов и современных игр.
Если вы обычный пользователь — вам достаточно 99% sRGB. Большинство монитором будет продаваться именно с таким цветовым охватом. А вот для работы с цветом — ищите модели с 90%+ Adobe RGB или DCI-P3 и заводской калибровкой.
Разъемы и прочее
Набор портов и разъемов может быть весьма разнообразен: HDMI, DisplayPort, VGA, DVI, USB-C. Некоторые мониторы предполагают наличие USB-хаба для подключения флешек, наличие встроенных колонок. В этом вопросе нет какого-то единообразия.
Проще ориентироваться на свои потребности. Например, отсутствие VGA разъема стало уже стандартом (особенно на высокогерцовых мониторах), но для подключения такого монитора к старой видеокарте потребуется переходник.
На этом пока все. Надеемся, что советы помогут вам с выбором.