18+
18+
РЕКЛАМА

Альтернативная реальность: Как стать эльфом 80-го уровня в Томске

Дети любят играть: представлять себя рыцарем в сверкающих доспехах, принцессой, супергероем очень увлекательно и весело, особенно в компании друзей. Со временем потребность в таком времяпрепровождении отмирает: появляются различные заботы, проблемы, да и не солидно как-то взрослому 12-летнему человеку заниматься такой чепухой. Но тяга к таким развлечениям у многих остается, и сравнительно недавно по меркам истории у взрослых мечтателей появилась возможность фантазировать в виртуальном мире.

Появились компьютерные игры - появились и люди, которые проводят в них значительную часть своей жизни- геймеры.

Перво-наперво давайте разберемся, а кто же такой геймер. На этот вопрос существует несколько точек зрения. Некоторые считают, что геймером можно назвать только человека, который играет «онлайн» и общается с другими игроками. А можно к этим людям добавить и любителей установить себе новое порождение игровой индустрии на компьютер и проходить его в одиночном режиме. Самое интересное, что оба этих типа геймеров имеют свои сообщества. Только у первых общение протекает гораздо активнее и чаще всего в режиме «онлайн», в то время как вторые общаются преимущественно через различные форумы: как посвященные конкретно данной игре, так и общего характера (форумы торрентов, сайты игровой индустрии и т.д.) Надо сказать, что играть вместе гораздо интереснее, чем одному. В этом рано или поздно убеждается любой человек, севший за компьютер. Поэтому заострим внимание на сетевых игроках.

Counter Strike

Бета-версия - как правило так называется тестовая версия игры, которую предлагается опробовать будущим игрокам с целью выявления ее недостатков. На основе бета-версий делаются полулегальные бесплатные игровые серверы.

Онлайн - этим словом обозначается одномоментное количество игроков, находящихся в сети на сервере.

Вылет - рассоединение с сервером, при котором игра прекращается. Может происходить по причине некачественного Интернет-соединения, ошибок сервера, слишком большого онлайна. Очень мешает играть.

Лаги - задержки в прохождении сигнала по сети. Возникает эффект запаздывающей реакции игры на действия игрока: вы нажимаете на кнопку, персонаж начинает идти только через несколько секунд. Возникает по тем же причинам, что и вылет.

Баг - ошибка в игре. Какие то способности персонажей, особенности местности, элементы игры не работают или работают не так, как это было задумано. Количество багов напрямую зависит от качества версии игры, используемой на сервере. В бесплатных бета-версиях и эмулторах этого добра очень много.

bash.org.ru [разговор с человеком, который узнал о существовании компьютерных игр за месяц до этого]

<АндрейК> вот смотри, Дим. Я вот сижу, играю в твой Elder Scrolls III Morrowind, нашёл себе очень хорошую броню и сильный меч, "убийство", по игровым меркам, сильных монстров не составляет для меня трудностей. Меня уже уважают в Гильдии Воинов. Но я не очень вижу в игре цели - для меня уже нет никаких трудностей и серьёзных битв. И я знаешь что подумал? Представляешь, как здорово было бы, если бы существовала почти такая же игра, только в неё можно было бы играть по Интернет?! Сотни, тысячи людей ходят по одному "миру", выполняют задания, помогают или, наоборот, сражаются друг с другом... Может, уже придумали такие игры?
<Аминатеп> Нет, Андрюх. Таких игр не существует. Когда-то, много лет назад были такие, но они были нерентабельны и их сразу закрыли. Сам посуди: кому нужно делить свой игровой мир с кем-то другим?
<АндрейК> Да, наверное, ты прав. И всё же...
<Аминатеп> Таких игр нет и не будет никогда. Запомни. Тебе ещё два курса надо проучиться, тебе уже должность зам. гендиректора фирмы дают, ещё ты Наташе предложение делать собираешься. Нет таких игр.

В Томске количество геймеров довольно велико. Этому способствуют и развитая городская сеть Интернет, и количество молодежи, приезжающей сюда учиться, и множество программистов и системных администраторов, которых куют наши университеты. Естественно, раз есть спрос – возникает и предложение. Сейчас в ТоНете функционируют около 20 серверов, поддерживающих различные игрушки. Надо сказать, что в основном востребованы игры зарубежного производства – отечественные проекты либо не дотягивают по уровню до своих иностранных аналогов, либо недостаточно раскручены. Особенность томских серверов – почти все они действуют полулегально. Берется бета-версия игры и запускается в массы. Что радует, администраторы не требуют денег за такие игры, однако и качество их оставляет желать лучшего. Не работают некоторые умения, сбит баланс между классами персонажей, игра часто "вылетает" и тормозит, если в нее заходит большое количество игроков. С этим можно мириться, если нет внешнего интернета или очень не хочется платить за игру реальные деньги. Но некоторых такое положение не устраивает и они уходят на «офф». Кстати, поскольку в Томске представлены далеко не все проекты индустрии онлайн-игр, в некоторые из них можно сыграть только в дебрях внешнего интернета. Например в проект белорусской компании «World of tanks»

Офф - сервер, расположенный во внешнем интернете. Как правило, на нем установлены наиболее полные версии игры.

Геймеры играют в разные игры - ролевые, стратегии, стрелялки, симуляторы. Несколько лет назад активный шаг вперед сделали так называемые браузерные игры. Их суть такова: игра вовлекает большое количество участников, но сама по себе протекает в браузере, установленном на ваш компьютер (Internet Explorer, Opera, Mozilla Firefox и т.д.) Такие игры обычно не могут похвастаться хорошей графикой, однако востребованы, поскольку не требуют установки на компьютер. От действия до реакции проходит как правило от нескольких минут до нескольких дней. Такими вещами очень любит забавляться так называемый "офисный планктон", так как они не требуют постоянного внимания и доступны с рабочего компьютера (X Nova, Дозоры, Travian)

Гимн геймеров всех времен и народов

Наибольшей популярностью среди геймеров пользуются игры жанров RPG и Action. Суть первых в постоянном усовершенствовании своего персонажа. Для «прокачки» нужно сражаться с монстрами и другими участниками, торговать, организовывать различные игровые сообщества, участвовать в турнирах. Самое интересное в них начинается, когда персонаж добирается до вершин развития. Это предоставляет ему возможность наиболее полно погрузиться во взаимодействие с остальными игроками. Примеров таких игр немало, но наиболее востребованные из них World of Warcraft, Lineage и Perfect World. В ТоНете есть серверы этих игр, одновременное присутствие на которых достигает до 2-3 тысяч человек.

World of Warcraft

Чар - игровой персонаж.

Данж (от англ. dungeon - подземелье) - игровая территория в РПГ играх. В ней, как правило, более сильные монстры, но и вероятность ценной находки значительно повышена. Игроки ходят в данж группами.

Левел, лвл, уровень (англ. level - уровень) - показатель, который указывает на степень прогресса в игре. Чем больше уровень, тем больше возможностей и способностей.

Бг (от англ. battleground - поле битвы) - в мире геймеров не означает Бориса Гребенщикова. Специальный тип игры в РПГ, где команды игроков борются друг против друга.

Гильда (гильдия), клан, альянс - сообщество в игре. Игроки внутри него общаются, вместе выполняют игровые задания, помогают друг другу.

Рассказывает Сергей, человек не чуждый геймерству:
- Я в игрушки начал играть с того момента, как у меня появился персональный компьютер. Было это где то в 6-м классе. Интернета у меня тогда не было, а ходить в компьютерные клубы не было денег, поэтому я играл в одиночку. Пробовал всякие игры и сильно ими увлекся. Даже фэнтези начал читать под влиянием. Когда приехал учиться в Томск, сначала попробовал поиграть по сети в Lineage. Докачал своего чара до 20-го уровня и мне надоело. Но через пару лет в комнату вселился парень, который много времени уделял World of Warcraft и я тоже подсел. Отдал этой игре год, но не жалею. Мы общались в игре с друзьями, с которыми до этого почти потеряли контакт. Познакомился с новыми людьми. В WoW существует система гильдий – сообществ людей которые помогают друг другу «прокачиваться», вместе ходят в «данжи» и на «бг». Несколько раз мы даже устраивали коннект – самое интересное что почти все игроки были старше меня, хотя я к тому времени учился уже на 5м курсе. Ходили в бар, даже сауну 1 раз снимали на компанию. Врать не буду – как только я перестал играть контакт с этими людьми прервался. Но остались неплохие воспоминания. И кстати я знаю людей, для которых игра была началом настоящей дружбы.

Lineage

http://stormrage.tomsk.ru/ wow в Томске
http://monitoring.tomskcity.com/ серверы Counter Strike в Томске
http://www.avadon.ru/ Lineage II в Томске
http://perfectworld.tomsk.ru/ Perfect World в Томске

РПГ требует от игрока постоянного внимания. Надо регулярно выполнять квесты, убивать монстров, сражаться с другими игроками. Пропустишь пару дней – и сразу же потеряешь навык и форму, а другие игроки уйдут вперед тебя. Можно конечно заходить в игру на пару часов в день после учебы или работы, но есть и такие монстры зазеркалья которые просиживают в игре целые сутки. Вот это – уже настоящая зависимость.

Хедшот (от англ. head shot -выстрел в голову) - термин для любителей "стрелялок". Означает убийство другого игрока попаданием в голову. Высший пилотаж для геймера.

В отличие от РПГ Action (в просторечии - стрелялки) не требует от человека постоянного присутствия. В них можно зайти, сыграть 1 раунд и пойти дальше по своим делам. Правда и на эти игры люди крепко подсаживаются. Ведь можно сыграть 1 раунд, а можно играть их один за одним. Как раз экшн и есть тот жанр, против которого восстают защитники детей и психиатры. Действительно, бывали случаи когда дети, наигравшись в стрелялки, брали настоящее оружие и шли играть с ним в школу. Никто не спорит, подростков по возможности надо ограждать от подобных вещей. Но это, скорее, забота их родителей, а не администрации сайтов. Ножом тоже можно порезаться, но это не повод для того, чтобы привлекать его производителя к ответственности за то, что человек причинил им себе вред.

Список многопользовательских онлайн игр

В жанре "онлайн экшн" существует множество игр, однако самые популярные из них Counter-Strike, Call of Duty, Battlefield, Cryzis. Серверы этих игр есть и в Томске. Кстати, если в РПГ наши земляки не достигают каких-то особенных успехов, то вот кибер-комманды по Counter-Strike, наоборот периодически занимают призовые места в различных европейских чемпионатах.

Вообще, кибер-спорт отдельная строка в индустрии игр. Мировые лидеры по кибердисциплинам – южные корейцы. Они-то,кстати, впервые и придали этому развлечению статус спорта: необходимо очень точно рассчитать последовательность действий, сделать строго необходимое количество щелчков мышью. Надо сказать, что для геймеров вообще больше значение имеют рейтинги. Попасть в т.н. ТОП (список лучших игроков) на соответствующем сервере - цель любого геймера. Естественно, что существет и борьба между различными серверами за право называть себя пристанищем самых опытных игроков.

Вот так проходят чемпионаты по Star Craft на родине киберспорта – Южной Корее.

А вот что в это время происходит с руками игрока. Обратите внимание с какой скоростью сменяются картинки внизу экрана – именно там расположены все управляющие кнопки.

Почему-то считается что геймеры – это молодые парни. На самом деле играют люди разных возрастов. Кого среди геймеров, пожалуй, точно нет - так это пожилых. А люди среднего возраста с удовольствием пользуются этой лазейкой. Но, конечно, молодежи было и будет больше. Немало геймеров и среди прекрасного пола. Кстати, девушки, если уж подсаживаются - играют неистово и результативно. Многие вообще играют семьями – очень часто можно встретить персонажа с женским именем и вследствие переписки с ним выяснить, что за клавиатурой сидит мужчина, который взял чара у жены.

Класс, раса - параметры персонажа, определяющие игровой процесс. Эльф-разбойник, орк-воин, человек-маг и т.д.

Вынос - победа над другим игроком. Как правило, заключается в его уничтожении.

Алена, 21 год, ночной эльф-друид 80-го уровня:
- Меня на игру подсадил мой молодой человек. Просиживал за компьютером часами, мне было скучно, но узнавать, что он там делает, было неинтересно. Однажды, когда он выходил покурить, попросил собрать какие-то штуки, которые были раскиданы по экрану. Мне стало интересно. Пока я этим занималась, прибежал другой игрок и меня вынес. А я и не знала что сделать. Вернулся парень и предложил ему жестоко отомстить. Я согласилась. Мы его догнали, но он опять оказался сильнее. Оказалось, что класс его персонажа лучше всего расправляется с классом нашего. Через 2 часа у меня уже был свой чар. Тот, который при должной прокачке убьет этого нехорошего человека. Теперь вместе играем – бьемся, так сказать, плечом к плечу.

Неплохой пример того, как девушки подсаживаются на онлайн-игры.

По поводу геймерства многое уже было сказано и написано. Маститые социологи и психологи периодически клеймят это явление как бич XXI века, хотя существуют и противоположные точки зрения не менее авторитетных ученых. Считается, что человек бежит в виртуальный мир, когда у него ничего не выходит в мире реальном. Возникает резонный вопрос: а считать ли чтение какого-нибудь увлекательного приключенческого романа или новейшего опуса наших поточных «детективоделов» таким же уходом от действительности? На мой взгляд, ответ: да - это равноценные явления. Человек читает развлекательный роман, смотрит новый блокбастер, серфит в социальных сетях или штурмует крепость эльфом 80-го уровня по одной и той же причине: забыться, уйти от проблем, развлечься и немного пофантазировать. Вопрос в задаче, которую человек ставит перед собой, садясь за клавиатуру. Будет ли его погружение в виртуальность коротким и чисто развлекательным или приобретет черты наркозависимости.

Текст: Всеволод Мацковский