Томский Обзор

Томичка, красноярцы и канадцы создают социальную инди-игру о еноте-детективе


11:31 9 февраля 2018
Томский Обзор
Фото: Vk.com/backbonegame

Игровая студия EggNut, маркетингом и проектным менеджментом которой занимается томичка Александра Корабельникова, работает над созданием игры Backbone о еноте-детективе.

Над проектом работает интернациональная команда — в Ванкувере живёт партнёр-основатель студии Никита Даньшин и арт-директор Мария Даньшина, а в Красноярске работают художники команды.

«Сейчас наша команда работает дистанционно, и сложно предугадать, где мы окажемся после релиза. Конечно, хотелось бы собрать всех вместе, это, скорее всего, произойдёт в Канаде, чем в России», - говорит Александра Корабельникова.

Сейчас студия разрабатывает первую игру «Backbone» − пиксельную адвенчуру про енота-детектива с глубоким сюжетом про социальные проблемы.

«Для нас важно создать не просто игру, а интерактивный опыт, который резонирует среди широкой аудитории игроков. Backbone – это игра про то, как социум формирует нас, и какое влияние оказывает каждый из нас на социум. Мы помещаем главного героя в сломанное общество, в сеттинг антиутопии и киберпанка, чтобы ярче проиллюстрировать системные проблемы, с которыми сталкивается современный человек », − рассказывает Александра.

Все рабочие процессы команда прописала ещё в 2017 году. В марте этого года планируется выход игрового трейлера, а релиз «Backbone» в 2019 году.

«В планах и концептах уже несколько игр совершенно другого жанра и направления. Мы бы хотели поменять индустрию изнутри, сделать её более инклюзивной для маленьких компаний и талантливых разработчиков », − рассказала Александра.


Читать полную версию